Een gids voor kunstschaatssprongen op de Olympische Spelen

Heb je ooit gemerkt dat je de armleuningen van je bank vastgrijpt als het duidelijk wordt dat de Olympische kunstschaatser begint aan hun nadering van wat zeker een grote sprong zal worden? Sprongen bij skaten zijn een van de meest opwindende, technisch uitdagende onderdelen van een routine - en waar we allemaal over praten en onthouden als de voorstelling voorbij is. De geringste technische mankementen tijdens figuurschaatsen sprongen zijn vaak wat Olympische medaillewinnaars onderscheidt van de rest van de competitie, en het zijn meestal de sprongen die echt een voorbeeld zijn van de atletische bekwaamheid van de beste kunstschaatsers.

Inhoud

Maak kennis met de belangrijkste kunstschaatssprongen die je favoriete Olympische kunstschaatsers de komende tijd in hun routines zullen laten zien Olympische Winterspelen 2022 in Beijing, die hieronder worden beschreven.

  Vrouw die een kunstschaatssprong uitvoert.

Hoe worden de sprongen in kunstschaatsen genoemd?

Hoewel elke kunstschaatsroutine op de een of andere manier uniek is, zijn er slechts zes erkende sprongen in wedstrijdschaatsen: de teenlus, de Salchow, de lus, de flip, de Lutz en de Axel. Elke sprong kan worden voltooid als een halve, enkele, dubbele of viervoudige, wat verwijst naar het aantal rotaties dat in de lucht is voltooid. Vrouwen die deelnemen aan de Olympische Spelen voltooien meestal drievoudige sprongen (zoals een drievoudige Axel of een drievoudige teenlus), waarbij drie of drieënhalve rotaties betrokken zijn, terwijl mannelijke kunstschaatsers op Olympisch niveau doorgaans viervoudige (vier rotaties) sprongen uitvoeren.





Wat zijn de verschillende soorten sprongen in kunstschaatsen?

  Schaatsen met achterste buitenrand.

Deze zes erkende kunstschaatssprongen kunnen in twee groepen worden verdeeld: randsprongen en teensprongen. 'Edge' -sprongen, waaronder de lus, de Salchow en de Axel, worden uitgevoerd door de schaatser die kracht genereert door de knie te buigen voordat hij in de lucht springt, waarbij hij uitsluitend vertrouwt op het momentum van zijn blad om de sprong kracht bij te zetten. De vrije voet maakt voor het opstijgen geen contact met het ijs. Daarentegen worden 'teen' -sprongen, waaronder de teenlus, de flip en de Lutz, uitgevoerd door de schaatser die zijn lichaam van het ijs lanceert door de teenplectrum op zijn schaats te gebruiken.





De teenpluk is het gekartelde deel van de schaats helemaal aan de punt aan de voorkant van het blad.

Dan lopen

De teenlus wordt gedifferentieerd door de lussprong door het gebruik van de teenplectrum. Bij de teensprong benadert de schaatser de sprong door achteruit te schaatsen op de achterste buitenrand van een schaats, gebruikt dan de vrije voet om de teenplectrum in het ijs te planten en de sprong te lanceren, en landt op dezelfde achterste buitenrand van de schaats. skate waar ze vanaf vertrokken.

Omdraaien

De flip is een van de teensprongen bij kunstschaatsen, omdat de schaatser de teenplectrum op zijn vrije voet gebruikt om zijn lichaam de lucht in te stuwen. Met de flip-jump stijgt de schaatser op vanaf de achterste binnenrand van een van zijn schaatsen en landt de sprong op de achterste buitenrand van de andere schaats.

Lutz

De Lutz is een kunstschaatssprong met hulp bij het kiezen van de tenen, vernoemd naar Alois Lutz, de Oostenrijkse kunstschaatser die de sprong uitvond en voor het eerst uitvoerde in 1913. De schaatser benadert de sprong door achterwaarts te schaatsen en een brede bocht te vormen en vervolgens op te stijgen vanaf de achter de buitenrand van een van hun schaatsen, waarbij de teenplectrum in het ijs wordt geplant en de lucht in wordt gelanceerd, draaiend in de tegenovergestelde richting van de aanloop naar achteren die ze hadden geschaatst voordat ze vertrokken. De schaatser landt de Lutz op de buitenrand van de schaats aan de andere voet dan de lancerende.

Salchow

Vernoemd naar de 10-voudig wereldkampioen Zweedse skater, Ulrich Salchow, is de Salchow een randsprong in kunstschaatsen waarbij je opstijgt vanaf de achterkant van de ene skate en landt op de achterkant van de andere skate.

Lus

De lus is de eenvoudigste kunstschaatssprong. Het wordt uitgevoerd door op te stijgen vanaf de achterste buitenrand van een van beide schaatsen en op dezelfde rand op dezelfde schaats te landen. De basislussprong bij kunstschaatsen is een randsprong omdat de teenplectrum niet wordt gebruikt, maar er is ook een teenlus waarin deze zich bevindt.

Axel

De Axel is een naar voren gerichte sprong en de enige kunstschaatssprong waarbij schaatsers vanaf een voorwaartse buitenrand van hun schaats lanceren. Het is vernoemd naar de uitvinder, de Noorse kunstschaatser Axel Paulson, die het voor het eerst uitvoerde in 1882. De Axel is altijd minimaal 1,5 omwenteling omdat het gaat om de landing op de achterste buitenrand van de schaats op de voet tegenover hun lanceervoet . Met andere woorden, als de schaatser opstijgt met zijn rechtervoet, moet hij de Axel op zijn linkervoet landen. Als zodanig is een dubbele as 2,5 omwentelingen, een drievoudige as is 3,5 omwentelingen en een viervoudige as is een indrukwekkende 4,5 omwentelingen.

Hoeveel punten zijn de sprongen in kunstschaatsen waard?

  Schaatser voltooit triple axel.

Elk element in een kunstschaatsroutine heeft een bepaalde basiswaarde van punten voor scoredoeleinden, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad, en sprongen zijn geen uitzondering. Er is zelfs een officiële SOV-tabel (Scale of Values) die expliciet de basiswaarde voor elke sprong afbakent op basis van zowel de moeilijkheidsgraad als het aantal rotaties. Een teenlus is bijvoorbeeld een veel gemakkelijkere sprong dan een axel, dus het heeft een lagere basiswaarde. Evenzo is een enkele sprong van elke sprong minder waard dan een dubbele, wat minder is dan een drievoudige, wat minder is dan een viervoudige omdat het moeilijker is om extra rotaties uit te voeren. Schaatsers krijgen ook een Grade of Execution-score, die weergeeft hoe mooi de kunstschaatssprong is - hoe hoog ze springen, de kracht, de sierlijkheid, enzovoort.

De potentiële punten verdiend voor de sprongen in kunstschaatsen zijn als volgt:

  • teen rennen: Van alle kunstschaatssprongen zijn teenlussen het minst waard. De basiswaarde van een drievoudige teenlus is bijvoorbeeld slechts 4,3 punten. De maximale score van een teenlus is 10,3 punten.
  • Omdraaien: De flip is iets ingewikkelder omdat de schaatser op de binnenrand landt nadat hij op de buitenrand van de schaats is vertrokken, zodat hij tot 12,3 punten kan verdienen.
  • Lutz: De Lutz is de hoogst scorende teensprong met een maximum van 13,6 punten. De basiswaarde van een viervoudige Lutz is 11,5 punten.
  • Salchow: De Salchow is de laagst scorende randsprong, die nauwelijks uit de teenlus komt, met een maximale score van 10,5 punten.
  • Lus: De basiswaarde van een drievoudige lus is 5,1 punten, maar de lus kan tot 12,0 punten verdienen.
  • Axel: Axels in kunstschaatsen kunnen de meeste punten verdienen, aangezien dit de moeilijkste sprongen in kunstschaatsen zijn. De basiswaarde van een drievoudige Axel is 8,0 punten en is 15,0 punten voor een viervoudige Axel, hoewel er nog geen kunstschaatser een viervoudige Axel in competitie heeft geland.

Kunstschaatssprongen in combinatie

Wanneer kunstschaatsers hun routines plannen, zullen ze bepaalde sprongen achter elkaar volgen om meer punten te verdienen. Niet alleen zijn de individuele sprongen een bepaald aantal punten waard, maar het proberen van combinaties van sprongen levert extra punten op op basis van de moeilijkheidsgraad van de sprongreeks en hoe deze wordt uitgevoerd.

Sprongcombinaties verwijzen naar twee sprongen die achter elkaar worden uitgevoerd, de een onmiddellijk na de ander, zodat de schaatser voor de tweede sprong moet vertrekken op dezelfde voet waarop de eerste sprong is geland, zonder pauze en zonder van voet te wisselen. In een Jump Sequence zijn de sprongen losser met elkaar verbonden omdat de skater twee of meer sprongen koppelt aan huppels, niet-gecategoriseerde sprongen, stappen of bochten. Dat gezegd hebbende, Jump Sequences zijn niet gratis voor iedereen; de reeks moet van begin tot eind een constant ritme hebben, en cross-overs of meer dan één omwenteling op het ijs voorafgaand aan een sprong of sprong is niet toegestaan.

Heeft een kunstschaatser een viervoudige as geland?

Tot op heden heeft nog geen enkele schaatser een viervoudige Axel in competitie geland, hoewel de Japanse kampioen schaatser, Yuzuru Hanyu, er in 2021 een poging deed. Hij had echter een tweebenige landing, dus de kunstschaatssprong werd gedegradeerd. Hij won de wedstrijd nog steeds handig.

Opmerkingen

kunstschaatsen,schaatsen,informatief,olympische spelen,sporten,winter,wintersporten